NEWS – 20.12.2024
Ein altes Jahr endet, ein neues Jahr beginnt – Zeit, dass wir uns gemeinsam anschauen, was sich 2024 alles bei uns getan hat und einen Blick auf die vergangenen 12 Monate werfen!
2024 – ein Jahr, in dem bei uns eine ganze Menge passiert ist. Mit Sicherheit wäre es ein Leichtes, ganze Bücher mit den Entwicklungen, Neuerungen und Geschehnissen in diesem Jahr zu füllen. Die spannendsten Highlights hiervon möchten wir euch gerne in diesem Beitrag aufbereitet zusammenstellen. Also lehnt euch zurück und werft mit uns gemeinsam einen Blick auf unseren Weg und unsere Fortschritte aus 2024!
Das Jahr 2024 startete für uns zunächst vor allem auf eine Weise: zu viert. Erwähnenswert ist dies insbesondere wegen denjenigen, die man mittlerweile in unserem Büro so antrifft: neun ganze Menschen – denn halbe Sachen machen wir nicht. Drei von unseren Neuzugängen durften wir bereits im März bei uns begrüßen, zwei weitere folgten erst kürzlich im Dezember. Das bedeutet einerseits ein personelles Wachstum um beeindruckende 125 %, andererseits aber auch fünf einzigartige OnBoarding-Phasen – auf die hoffentlich noch viele weitere folgen!
Mit jedem Neuzugang wächst dabei nicht nur die Anzahl der strahlenden Guten-Morgen-Gesichter im Büro, sondern auch der Platz, den wir brauchen. Schnell haben wir festgestellt: Unsere Räumlichkeiten platzen schon fast aus allen Nähten! Daher endet mit 2024 nicht nur ein ereignisreiches Jahr, sondern auch ein ganzes Kapitel in der bisherigen Unternehmensgeschichte: Wir verlassen unser Büro und ziehen um! Wohin es geht? Frankfurt? Berlin? New York? Nein, viel besser: 50 Meter die Straße runter.
Nach einigen Monaten, tief versunken in der fantastischen Welt um Silberheim, ging uns eines Morgens dann ein Licht auf: Vielleicht – aber auch nur vielleicht – wäre es gar nicht mal verkehrt, das Büro und Isdraia zu verlassen, um in neues Terrain vorzudringen; eine unbekannte, fast schon merkwürdige Welt: „Draußen“. Gesagt getan: Wir schnappten uns festes Schuhwerk und machten uns auf ein ungeahntes Abenteuer. Das Ziel: Die Burg Nanstein in unserer Wahlheimat Landstuhl. Diese mittelalterliche Kulisse aus dem 12. Jahrhundert brachte uns nicht nur Inspiration für die Gestaltung unserer Fantasy-Welt, sondern verfrachtete uns darüber hinaus sogar in die Lokalzeitung! Wahnsinn, was alles passieren kann, wenn man mal das Haus verlässt.
Diesen Gedanken hatten wir auch bei einem anderen der wenigen, doch ereignisvollen Events, die außerhalb unserer Fantasy-Fabrik stattfanden. Wie achtlos wäre es denn auch, 2024 ohne eine Erwähnung unseres Besuchs der Gamescom zu resümieren?! Die dortigen Erfahrungen und vor allem die Begegnungen mit euch haben dieses Event zu etwas ganz Besonderem gemacht!
Eine Sache ist in unserem kleinen Rückblick bisher aber entscheidend zu kurz gekommen: Silberheim! Was macht denn unsere Fantasy-Welt? Unser Buch? Unser Spiel? Immerhin ist es das, was euch wahrscheinlich weitaus mehr interessiert als platzende Büroräume und außerreguläre Wandertage. Die Antwort ist so einfach wie komplex: Einiges!
Starten wir zunächst einmal mit dem Fundament unserer Welt: Unserem Roman Daemonion. Der hat im vergangenen Jahr ein Remaster bekommen und freut sich nun noch mehr darauf, von euch gelesen zu werden! Doch auch abseits der bereits manifestierten Geschichten hat sich etwas getan. Um euch eine stringente und spannende Fantasy-Welt bereitstellen zu können, hatten wir zahlreiche Meetings rund um das Thema Lore. Auch Concept Art kam dabei nicht zu kurz – insbesondere die Stadt Bruck wurde heiß diskutiert und skizziert, so wird sie – kleiner Spoiler – mit einer der Hauptschauplätze des zweiten Bands unseres Romans.
Damit sind wir auch bereits beim nächsten Themenbereich angelangt: Der Kunst. Wir hatten in diesem Jahr die große Ehre, mit insgesamt 16 talentierten Künstlerinnen und Künstlern zusammenzuarbeiten und dutzende atemberaubende Artworks aus ihrer Feder bestaunen zu dürfen. Eine erlesene Auswahl dieser findet ihr selbstverständlich auch auf unserem Instagram Account.
Und wie steht es um unser Evolving Card Game Silberheim? Vielversprechend! Insbesondere optisch hat sich das Game enorm weiterentwickelt. Was vor einigen Monaten noch wie ein experimentelles DiY-Projekt aussah, lässt heute keine Zweifel mehr, dass hier tatsächlich ein richtig und wahrhaftig funktionales Spiel entsteht. Nicht mehr lange und auch ihr dürft es mit eigenen Augen prüfen. Darüber hinaus darf sich unser Coding-Team für neu entwickelte Tools, die beispielsweise unser Kartendatenbank-Management enorm erleichtern, kräftig auf die Schulter klopfen.
Zum Schluss ist ein letztes Mal in diesem Jahr unser vergangenes Rebranding zu erwähnen: Was einmal Dystopia war, ist heute Silberheim – mittlerweile sogar inklusive Markeneintragung! Wie es zum Rebranding kam, haben wir euch bereits in einem anderen Artikel erklärt, also schaut gerne mal rein.
2024 war ein Jahr wie kein anderes – aber genauso wird auch das nächste Jahr vollkommen einzigartige Überraschungen, Abenteuer, Herausforderungen und Entwicklungen für uns und euch bereithalten. Wir freuen uns darauf, diese Reise weiterhin mit euch gemeinsam bestreiten zu dürfen.
Was euch alles im neuen Jahr erwartet, wollen wir noch nicht zu großflächig verraten. Eine kleine Veränderung steht – abgesehen von unserem Umzug – allerdings bereits fest: Unser Marketing-Resort erfährt eine Reorganisation, was dazu führt, dass ihr (wohl oder übel) mit mir, der Autorin dieses Textes, Bekanntschaft machen dürft.
In diesem Sinne – allerherzlichste Weihnachtsgrüße aus den Untiefen des Pfälzer Waldes
Eure Jana + das restliche Beyond Worlds-Team
Meine Mail-Adresse für Nachfragen, Content-Ideen oder schlechte Witze: jana.weintz@beyondworlds.de